c++ 基础(2)
C++ 基础知识(2)析构函数的作用析构函数与构造函数对应,当对象结束其生命周期,如对象所在的函数已调用完毕时,系统会自动执行析构函数。
析构函数名与类名相同,只是在函数名前面加一个位取反符~,例如 ~stud( ),以区别于构造函数。它不能带任何参数,也没有返回值(包括void类型)。只能有一个析 ...
c++ 基础(1)
C++ 基础知识(1)C++和C的区别设计思想上:
C++是面向对象的语言,而C是面向过程的结构化编程语言
语法上:
C++具有封装、继承和多态三种特性
C++相比C,增加多许多类型安全的功能,比如强制类型转换、
C++支持范式编程,比如模板类、函数模板等
C/C++ 中指针和引用的区别
指针有自己 ...
GAMES101_学习笔记
Computer Graphics课程视频
学习新知识的方式:Why, What and How
Lecture3. Transformation2D变换
缩放矩阵(Scale)
\left[ \begin{matrix}
x' \\ y'
\end{matrix}
\right] = \left ...
unity-shader学习记录
《Unity Shader 入门摘要》阅读笔记最近想要系统的学习一下unity shader相关的东西,根据别人的推荐看到了这本书。于是决定边看边把一些比较重要或者原本不知道的知识点记录一下。
原书讲解十分详细,这里只记录本人相关,欲知详情,请移步至作者github
第3章 Unity Shader ...
Hexo + Github
这是我的第一篇博客,因为暂时没有什么内容需要记录,就记录一下这个博客创建的过程。
这里是参考博文链接,这里是主题Butterfly的链接地址。
参考博文的记录非常详细了,这里主要记录一些我认为重要的以及踩过坑的地方。
创建文章1hexo new post article-title
这里articl ...
Hello World
Welcome to Hexo! This is your very first post. Check documentation for more info. If you get any problems when using Hexo, you can find the answer in ...