C++ 基础知识(1)

C++和C的区别

设计思想上:

C++是面向对象的语言,而C是面向过程的结构化编程语言

语法上:

C++具有封装、继承和多态三种特性
C++相比C,增加多许多类型安全的功能,比如强制类型转换、
C++支持范式编程,比如模板类、函数模板等

C/C++ 中指针和引用的区别

  1. 指针有自己的一块空间,而引用只是一个别名;
  2. 使用sizeof看一个指针的大小是4,而引用则是被引用对象的大小;
  3. 指针可以被初始化为NULL,而引用必须被初始化且必须是一个已有对象 的引用;
  4. 作为参数传递时,指针需要被解引用才可以对对象进行操作,而直接对引 用的修改都会改变引用所指向的对象;
  5. 可以有const指针,但是没有const引用;
  6. 指针在使用中可以指向其它对象,但是引用只能是一个对象的引用,不能 被改变;
  7. 指针可以有多级指针(**p),而引用至于一级;
  8. 指针和引用使用++运算符的意义不一样;
  9. 如果返回动态内存分配的对象或者内存,必须使用指针,引用可能引起内存泄露。

struct和class的区别

在C++中,可以用structclass定义类,都可以继承。区别在于:
struct的默认继承权限和默认访问权限是public,而class的默认继承权限和默认访问权限是private

另外,class还可以定义模板类形参,比如

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template <class T, int i>

static关键字的作用

  1. 全局静态变量
    在全局变量前加上关键字 static,全局变量就定义成一个全局静态变量.
    静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。
    初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化);
    作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说是从定义之处开始,到文件结尾。

  2. 局部静态变量
    在局部变量之前加上关键字 static,局部变量就成为一个局部静态变量。
    内存中的位置:静态存储区
    初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化);
    作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束。但是当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过我们不能再对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且值不变;

  3. 静态函数
    在函数返回类型前加 static,函数就定义为静态函数。函数的定义和声明在默认情况下都是 extern 的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。
    函数的实现使用 static 修饰,那么这个函数只可在本cpp内使用,不会同其他cpp中的同名函数引起冲突;

注:不要在头文件中声明 static 的全局函数,不要在cpp内声明非 static 的全局函数,如果你要在多个cpp中复用该函数,就把它的声明提到头文件里去,否则cpp内部声明需加上 static 修饰;

  1. 类的静态成员
    在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用

  2. 类的静态函数
    静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。因此,对静态成员的引用不需要用对象名。
    在静态成员函数的实现中不能直接引用类中说明的非静态成员,可以引用类中说明的静态成员(这点非常重要)。如果静态成员函数中要引用非静态成员时,可通过对象来引用。从中可看出,调用静态成员函数使用如下格式:<类名>::<静态成员函数名>(<参数表>);

智能指针

c++里面的四个智能指针: auto_ptr, shared_ptr, weak_ptr, unique_ptr 其中后三个是c++11支持,并且auto_ptr已经被11弃用。

头文件:

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#include <memory>

为什么要使用智能指针?
智能指针的作用是管理一个指针,因为存在以下这种情况:申请的空间在函数结束时忘记释放,造成内存泄漏。使用智能指针可以很大程度上的避免这个问题,因为智能指针就是一个类,当超出了类的作用域是,类会自动调用析构函数,析构函数会自动释放资源。所以智能指针的作用原理就是在函数结束时自动释放内存空间,不需要手动释放内存空间。

1. auto_ptr

采用所有权模式。

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auto_ptr< string> p1 (new string ("I reigned lonely as a cloud.”));
auto_ptr<string> p2;
p2 = p1; //auto_ptr不会报错.

此时不会报错,p2剥夺了p1的所有权,但是当程序运行时访问p1将会报错。所以 auto_ptr 的缺点是:存在潜在的内存崩溃问题!

2. unique_ptr(替换auto_ptr)

unique_ptr 实现独占式拥有或严格拥有概念,保证同一时间内只有一个智能指针可以指向该对象。它对于避免资源泄露(例如“以new创建对象后因为发生异常而忘记调用delete”)特别有用。

采用所有权模式,还是上面那个例子

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unique_ptr<string> p3 (new string ("auto"));   //#4
unique_ptr<string> p4; //#5
p4 = p3; //此时会报错!!

编译器认为p4=p3非法,避免了p3不再指向有效数据的问题。因此,unique_ptr 比 auto_ptr 更安全。

另外 unique_ptr 还有更聪明的地方:当程序试图将一个 unique_ptr 赋值给另一个时,如果源 unique_ptr 是个临时右值,编译器允许这么做;如果源 unique_ptr 将存在一段时间,编译器将禁止这么做,比如:

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unique_ptr<string> pu1(new string ("hello world"));
unique_ptr<string> pu2;
pu2 = pu1; // #1 not allowed

unique_ptr<string> pu3;
pu3 = unique_ptr<string>(new string ("You")); // #2 allowed

其中#1留下悬挂的 unique_ptr(pu1),这可能导致危害。而#2不会留下悬挂的 unique_ptr,因为它调用 unique_ptr 的构造函数,该构造函数创建的临时对象在其所有权让给 pu3 后就会被销毁。这种随情况而已的行为表明,unique_ptr 优于允许两种赋值的 auto_ptr。

注:如果确实想执行类似与#1的操作,要安全的重用这种指针,可给它赋新值。C++有一个标准库函数std::move(),让你能够将一个 unique_ptr 赋给另一个。例如:

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unique_ptr<string> ps1, ps2;
ps1 = demo("hello");
ps2 = move(ps1);
ps1 = demo("alexia");
cout << *ps2 << *ps1 << endl;

// output: hello alexia

3. shared_ptr

shared_ptr 实现共享式拥有概念。多个智能指针可以指向相同对象,该对象和其相关资源会在“最后一个引用被销毁”时候释放。从名字 share 就可以看出了资源可以被多个指针共享,它使用计数机制来表明资源被几个指针共享。可以通过成员函数 use_count() 来查看资源的所有者个数。除了可以通过new来构造,还可以通过传入 auto_ptr, unique_ptr, weak_ptr 来构造。当我们调用release()时,当前指针会释放资源所有权,计数减一。当计数等于0时,资源会被释放

shared_ptr 是为了解决 auto_ptr 在对象所有权上的局限性(auto_ptr 是独占的), 在使用引用计数的机制上提供了可以共享所有权的智能指针。

成员函数名称 描述
use_count 返回引用计数的个数
unique 返回是否是独占所有权( use_count 为 1)
swap 交换两个 shared_ptr 对象(即交换所拥有的对象)
reset 放弃内部对象的所有权或拥有对象的变更, 会引起原有对象的引用计数的减少
get 返回内部对象(指针) ,等价于对象本身(已经重载了()方法)

4. weak_ptr

weak_ptr 是一种不控制对象生命周期的智能指针,是对对象的弱引用。它指向一个 shared_ptr 管理的对象,但进行该对象的内存管理的是那个强引用的 shared_ptr。 weak_ptr 只是提供了对管理对象的一个访问手段。weak_ptr 设计的目的是为配合 shared_ptr 而引入的一种智能指针来协助 shared_ptr 工作, 它只可以从一个 shared_ptr 或另一个 weak_ptr 对象构造, 它的构造和析构不会引起引用记数的增加或减少

weak_ptr 是用来解决 shared_ptr 相互引用时的死锁问题,如果说两个 shared_ptr 相互引用,那么这两个指针的引用计数永远不可能下降为0,资源永远不会释放。

和 shared_ptr 之间可以相互转化,shared_ptr 可以直接赋值给它,它可以通过调用lock函数来获得 shared_ptr

weak_ptr 不能直接访问对象,而应先转化为 shared_ptr,如:

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weak_ptr a;
shared_ptr b = a.lock();
b->print();

智能指针有没有内存泄漏,有的话如何解决

有,当两个对象相互使用一个 shared_ptr 成员变量指向对方,会造成循环引用,使引用计数失效,从而导致内存泄漏。

为了解决循环引用导致的内存泄漏,引入了 weak_ptr 弱指针,weak_ptr 的构造函数不会修改引用计数的值,从而不会对对象的内存进行管理,其类似一个普通指针,但不指向引用计数的共享内存,但是其可以检测到所管理的对象是否已经被释放,从而避免非法访问。

参考链接

C++面试宝典